Grupo 1
4 participantes- 1San Martín
- 2La PlataCabeza 1
- 3Morón
- 4La Matanza
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Disciplina · equipos
Divisiones, grupos, ascensos, sanciones y cuadros finales.
Documentación obligatoria
El capitán debe imprimirla, completarla y presentarla ante los árbitros y autoridades antes de cada partido.
Competencia oficial
Elegí una categoría para ver, en un solo lugar, sus zonas, participantes y el camino completo hasta la final.
La fase de zonas define quiénes avanzan a los cruces eliminatorios.
12 partidos conforman esta fase.
Los rivales pendientes se completan automáticamente según los resultados anteriores.
Deslizá horizontalmente para recorrer todas las rondas.
Programación oficial
Horarios, cruces y sedes agrupados para seguir la competencia de principio a fin.
Clasificación oficial
Reglamento
Categorías: Libres: • Tiempo de juego: dos tiempos de 40 con 10 de descanso. • Empates en las finales : Penales.: series de 5, si continua la igualdad series de 1 . • Cambios: 5. Se puede reingresar y se computa como cambio. • Máximo 22 jugadores anotados en la planilla y tres técnicos identificados. Un jugador puede firmar la planilla hasta el inicio del 2do tiempo. Veteranos: • Tiempo de juego: dos de 35 con 10 de descanso. • Empates en finales: serie de 5 penales y luego de a uno. • Cambios: 6. Se puede reingresar y se computa como cambio. • Máximo 22 jugadores anotados en la planilla y tres técnicos identificados. Se puede firmar la planilla hasta el inicio del 2do tiempo. Senior +44: • Tiempo de juego: dos tiempos de 35 minutos con 10 de descanso. • Empates: Directamente serie de 5 penales, si persiste la igualdad serie de 1 . • Cambios: 6. Se puede reingresar y se computa como cambio. • Máximo 22 jugadores anotados en la planilla y tres técnicos identificados. Se puede firmar planilla hasta el inicio del 2do tiempo Súper Senior +52: • Se juega de 11 jugadores. • No olvidar adjuntar las planillas de juego y las planillas de informes. • Tiempo de juego: dos tiempos de 35 minutos con 10 de descanso. • Empates: Directamente serie de 5 penales, si persiste el empate 1 y 1 hasta definir.Cambios: 6. Se puede reingresar. • Máximo 22 jugadores anotados en la planilla y tres técnicos identificados. Se pueden anotar hasta el inicio del 2do tiempo. Máster +58: • Se juega de 11 jugadores,. Tiempo de juego: dos tiempos de 35 con 10 de descanso. • Cambios: 6. Se puede reingresar • Máximo 22 jugadores anotados en la planilla y tres técnicos identificados. Súper Máster +62: • Se juega de 9 jugadores, 8 y el arquero. MINIMO 6 JUGADORES EN CANCHA. • Tiempo de juego: dos tiempos de 25 con 10 de descanso. • Cambios: ilimitados. Se puede reingresar • Hay off side. Cancha 70 x 50metros. Arcos de 5 metros Se dirige con dupla. • Máximo 22 jugadores anotados en la planilla y tres técnicos identificados Leyendas +66: • Se juega de 6 jugadores, 5 y el arquero. MINIMO 5 JUGADORES EN CANCHA. • Tiempo de juego: dos tiempos de 20 con 10 de descanso. • Cambios: ilimitados. Se puede reingresar • NO Hay off side. • Se juega en Bco Pcia. Cancha 60 X 40 metros. Área 6 x 9. Arco 5 mts. Fase de grupos y eliminatorias; máximo un partido por equipo por día de miércoles a viernes. El sábado se permiten semifinal y final. Grupos equilibrados, priorizando cuatro integrantes; con 9 equipos, 3 grupos de 3; con 10, grupos de 4/3/3; con 11, grupos de 4/4/3. Con tres grupos clasifican los tres ganadores y el mejor segundo; para comparar segundos se excluye, en grupos de cuatro, el partido contra el último. Puntuación 3-1-0 y -1 por no presentarse. Desempates: diferencia de goles, goles a favor, resultado entre ambos, penales de grupo y sorteo. Eliminatorias empatadas: cinco penales y luego uno a uno. Libres C y Máster B: todos contra todos, sin final. En los grupos de 3 si en el primer partido del grupo hay empate se debe definir por penales (cinco penales y luego uno a uno) quien juega el jueves y quien el viernes
Ver reglamento oficial